四方山UFOキャッチャー ゲームセンターに勤めていたおかげで得をすることはなんだろうか、と考えると、UFOキャッチャーを取るのがうまくなるということでしょうか。 何せ、自分で景品の取れ具合を確かめながら設置するわけですから、取りやすい、取りにくいという置き方まで熟知。景品の置き方では、ぬいぐるみ系だと脚や腕が隣近所のぬいぐるみとスクラム組んでしまっているもの。これは取れない。ひどいのだと、くまのプーさんで、腕が隣のプーのシャツの中に入っていた。取れっこない。 箱物だと、セロハンテープ止めがどこまでされているかは要チェック。アームが入る隙間があれば取れる確率も高まりますが、みっちり止められているとアームが入らないので、完全に箱の取っ手をアームでくぐらせるしかない。 一番重要なのはアーム。古い筐体だとUFO部分の中身が見えるので、ばねの具合を確認できます。UFOキャッチャーは中に回転する楕円形の金属板が入っていて、それでアームが開く仕掛けになっています。開く時に中に入っているばねがアームを引き戻そうとするので、ばね次第でいくらでも取りやすさを変えられる訳です。 引っ張って伸ばしてあるばね、ばねが2つ連結されていてほとんどばねの役目を果たしていないもの、そもそもばねがないもの、ばねの変わりに輪ゴムが入っているもの、など色々見てきました。 最近のものは中身が見えないものが多いので、そうなるとばねは確認できない。したがって、アームの先端部分、もんじゃ焼きのヘラやらフォークのような部分に注目。これは大きいほど取れます。フォーク型で大きいものが一番引っ掛かりやすいです。 こういった先端部分がついているものはだいたいお店としては残ってしまって早く処分したい景品だったりしますので、いらない景品の可能性が高いです。 これらのことから取りやすいか取りにくいかを総合的に判断してトライすることをお勧めします。なお、景品は単価の数倍を投資しないと取れないように設定するのが当たり前ですから、最近流行の大きなぬいぐるみ系統は800景品といわれ、800円に程近い景品と思われますので、数千円はつぎ込む覚悟でどうぞ。 前のページへ戻る | ||